Craps sin estructura: reglas, estrategias y juegos

Las reglas del craps sin craps, a menudo llamado «never never craps» o «cheating craps», son fáciles de entender si conoces bien el juego del craps. Ambos conjuntos de reglas son bastante similares. No se puede jugar al craps sin craps si se apuesta en la línea «don’t pass» o «don’t come».

Una apuesta en la línea «pass» inicia el juego. Si juegas al craps sin craps, el número 7 siempre sale en primer lugar, incluso si puedes elegir entre el 7 y el 11 a lo largo del juego. Los resultados del craps sin craps son dos:

La apuesta del jugador en la línea «pass» se gana con una probabilidad igual si los dados muestran un 7.

Puedes tirar los dados para obtener cualquier número que determine tu puntuación.

En el craps, la primera tirada de 2, 3, 11 o 12 determina el punto. El once también es un número punto, lo cual es desafortunado. En la tirada inicial, un 7 es tu única esperanza de ganar.

Comprender las probabilidades y recompensas del crapless craps

Las posibilidades y los pagos del crapless craps son, como era de esperar, diferentes. ¡Muy diferentes! Como jugador de craps, te enfrentas a la casa en un juego con probabilidades terribles.

Las apuestas en el craps pueden ser tan sencillas como la apuesta Pass Line. La apuesta Pass Line tiene la misma ventaja de la casa que el craps normal, un 1,41 %, y una probabilidad real de 6:5 cuando gana, con un pago de 1:1. Hasta ese momento, las ventajas de la casa en el craps normal y en el craps sin craps eran las mismas.

No entraremos en detalles, ya que la tabla siguiente muestra que las apuestas «Come» tienen las mismas probabilidades y ventaja de la casa que las demás opciones.

La ventaja de la casa aumenta al 1,52 % para las apuestas al 6 y al 8, con probabilidades de 6:5 y recompensas de 7:6. ¡Espera a ver el punto álgido de la ventaja de la casa! Las probabilidades al 5 y al 9 son de 2/1, la ventaja de la casa es del 4 % y el pago es de 7:5.

El casino tiene la peor ventaja en las apuestas al 4 y al 10, con un 6,67 %, que es casi la más alta de todos los juegos de dados de casino. Cuando se lanzan dos dados, hay muchas formas posibles de obtener un 4 y un 10. Incluso el casino lo sabe.

Las apuestas de campo al 3, 4, 9, 10 y 11 tienen una enorme ventaja de la casa del 5,56 % y se pagan 1:1. No tanto, pero 2:1, es el pago de las apuestas de campo al 2 y al 12.

Por último, pero no por ello menos importante, la apuesta «Any Seven» tiene una enorme ventaja de la casa del 9,09 % y un pago de 5:1.